肴
菜谱烹饪
Recipe Mode
菜谱的文字描述丢失了大量关键信息——步骤的依赖关系、食材的替代可能性、失败原因的排查。 Manifold 渲染出流程图、食材关系网、步骤依赖树:实用且好看。 每个人都要吃饭,这是零门槛理解的垂类。
P.05 / SPEC
标注集 & 渲染
ANNOTATION SET — 标注集
[[ing:食材]]— 食材标记[[step:步骤]]— 步骤标记[[tool:工具]]— 工具标记[[dep:依赖]]— 步骤依赖[[alt:替代]]— 替代方案[[temp:温度]]/[[time:时长]]— 温度与时长
RENDERING — 渲染冲击
流程图、食材关系网、步骤依赖树。拆解一道菜 → 理解食材关系 → 重建 / 烹饪——与"拆解打造"模式共享同一套"拆开再重组"的逻辑。
WHY — 优先级
信息损失 ★★★★★ / 渲染冲击 ★★★★☆ / 共鸣 ★★★★★ / 互补性 ★★★☆☆ —— 总分 17/20。每个人都要吃饭,零门槛理解,是传播性最强的垂类。
SCENE — 典型场景
"没有料酒怎么办?"点一下食材 → 弹出替代方案网;"为什么我的肉柴了?"沿步骤依赖树回溯 → 定位失败环节 → 给出排查路径。
P.05 / DEMO
步骤之间,有依赖
Manifold 标注示意:
[[step:1]]腌制[[/]] [[ing:pork]]五花肉[[/]] — [[time:30min]]30分钟[[/]]
→ [[dep:必须先腌制]] 否则不入味[[/]]
[[step:2]] [[tool:wok]]热锅[[/]] 冷油,[[temp:mid]]中火[[/]] 煸出油脂
→ [[alt:无料酒]]可用啤酒替代[[/]]
渲染效果:
步骤依赖树
┌────────┐ ┌────────┐ ┌────────┐
│ 腌制 │ → │ 煸油 │ → │ 收汁 │
│ 30min │ │ 中火 │ │ 大火 │
└────────┘ └────────┘ └────────┘
│失败排查:肉柴?← 回溯至「煸油」温度过高
NEXT / VERTICALS